스마트폰 충전 습관이 수익이 되는 생활형 리워드 서비스입니다. 충전하면 보상을 주는 방식에 정교한 광고 수익 구조를 더한 앱테크 앱입니다. 이용자는 일상에서 혜택을 받고, 운영사는 광고 효율을 최대한 높일 수 있습니다.
고객
Triggers
연도
2025 – 2026
작업 범위
안드로이드 앱 개발 (단독)
사용 기술
Android · Kotlin · RxJava · Coroutine · Compose · MVI
과제
여러 광고망에서 나오는 광고 수익(eCPM)을 계속 올려야 했습니다. 내보낼 광고가 없을 때 이용자가 떠나지 않게 해야 했습니다. 운영 중인 앱테크 서비스의 안정성을 99% 이상으로 유지해야 했습니다. 광고 횟수와 위치가 사용에 불편을 주지 않게 하면서 수익은 최대한 내야 했습니다. 구글 플레이 정책과 광고 SDK(광고 연동 모듈) 업데이트에도 미리 대응해야 했습니다.
해결
AdMob·AppLovin 같은 광고망에서 광고를 불러오는 순서와 입찰 방식을 세밀하게 관리해 eCPM을 꾸준히 개선했습니다. 내보낼 광고가 없을 때(No-fill)를 대비해 자체 광고나 사내 캠페인을 대신 보여 주는 방법을 여러 가지로 설계했습니다. 그중 전환율이 가장 좋은 방법을 비교 실험(A/B 테스트)으로 골랐습니다. 운영 중 생기는 문제는 Firebase Crashlytics로 실시간 확인하고 대응했습니다. 광고를 불러오는 동안 앱이 멈추지 않게 하고(비동기 처리), 광고가 뜨는 시점과 위치를 조정해 사용에 불편을 주지 않으면서 수익을 최대한 높였습니다. 광고 SDK 업데이트와 구글 정책 변화에도 미리 대응했습니다.
결과
광고망을 조정해 eCPM과 매출이 올랐습니다. 비교 실험(A/B 테스트)으로 고른 대체 방법으로, 광고가 없을 때 생기는 기대 수익 손실을 최대한 줄였습니다. 운영 중 앱이 꺼지지 않는 비율(Crash-free rate)은 99.5% 이상을 유지했습니다. 데이터를 보고 결정하는 절차를 만들어 광고 효율과 이용 시간을 늘리는 데 기여했습니다.
